Scroll Key

Üzerinde "SCROLL" yazan cam bir klavye tuşunu ışık kırılmasını hesaplayarak oluşturan 3D bileşen. Bu, cam malzeme atanmış bir 3D model değil; tek bir WebGL2 shader'ında ışın izlemeyle hesaplanan katı bir nesne. Farklı dalga boylarındaki ışık, camın içinden geçerken farklı açılarda kırıldığı için kenarlarda gökkuşağı renkleri oluşuyor. Tuşu sürükleyerek çevirebiliyorsun; bıraktığında yavaşça kendi kendine dönmeye devam ediyor, tıkladığında ise basılıyor. Görsel, model dosyası ya da harici kütüphane kullanmıyor: tuşun gövdesi, oyuğu, eğimli kenarları ve üstündeki yazı, sanal stüdyo ışıkları altında piksel piksel hesaplanıyor. Tuşun dışındaki tüm alan saydam olduğu için bileşeni istediğin arka planın üzerinde kullanabiliyorsun. Teknoloji ürünleri, klavye ve donanım tanıtımları ya da yaratıcı hero bölümleri için uygun bir bileşen.
Canlı Önizlemeyi Gör →İndirdikten sonra
- 1.ZIP'i bilgisayarında aç, klasördeki HOW_TO_USE.md dosyasına göz at.
- 2.Parçayı projene ekle ya da klasörü Claude'a verip nereye nasıl yerleştireceğini sor.
Yorumlar
- Henüz yorum yok. İlk yorumu sen yaz.